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[Prototype]

Posted in Uncategorized on 14/05/2010 by Sergi

Mi nombre es Alex Mercer, soy un monstruo, un asesino, un terrorista… Soy todas esas cosas.

Así empieza el trailer de [Prototype]™, presentandote dos trailers. Cuando realmente empiezas a jugar estás en la calle, en donde se te muestran los diferentes poderes de Mercer, cómo saltar alturas insospechadas, velocidad de relampago y súper fuerza, entre su amplio bagaje de habilidades:

Garras

Puño demoledor:

Látigo:

Espada:

Masa muscular:

Escudo:

Blindaje:

Ataques Devastadores:
Púas terrestres:

Tendón devastador:

Todo esto són los diferentes ataques y defensas que posee Mercer, además de mejoras tales como aumento de salud, mejoras de salto y velocidad… etc. el juego consta de dos modos, el modo libre y la historia. Cuando empiezas, estás en una serie de misiones que te explican como empieza todo… o al menos casi todo. Pasadas esas misiones, entras en el modo libre, en el que puedes decidir seguir con la historia, o hacer el cabra por la isla de Manhattan. Aunque hay algunas cosas con las que no estoy nada de acuerdo ( ¿Cómo puede ser que vean a un tío escalando edificios a pata y no digan nada?)
no obstante, el juego es de buena calidad, ya que puede general situaciones de lo más variopintas: siete tanques y cuatro helicópteros persiguiendo a una abuelita… Bueno, no se me ocurre ninguna más, pero yo me partí de risa cuando lo hice :P

Os dejo con los videos del juego y me despido por hoy.

[Prototype] Trailer

[Prototype] Gameplay

¡Entrando al Abismo!

Posted in Uncategorized on 20/01/2010 by Sergi

¡Hace unos días, entré en el Abismo,  el punto fuerte del que presume el Aion! Lo primero qué ví al entrar  fué una enorme fortaleza , con un monton de gente alada dandose de hostias, y un enorme Sol rojizo a mis espaldas. Fué alucinante. Vale, no es que sea una imágen hecha directamente desde el juego, pero en el centro escolar, no tengo material ^.^U

El caso es que después de deambular por la fortaleza inicial, hacer unas quests de campaña, y alguna que otra, para poder entrar en una mazmorra (NTC, Nochsana Training Camp).  Estoy completando una de matar unas pelotas de lava y… ¡Sorpresa, Siel Western Fortress  is now vulnerable! Con todo el orgullo que cabe en un novato,  voy directo a la fortaleza. Con hombría y honor, me acerco a un artefacto cercano y… Pasa una bandada de palomos, sufro una bajada de fraps de 15-7 y muero sin darme cuenta de qué es lo que pasa.

Por suerte, unos del clan me invitaron a unirme a su alianza,  me reuní con ellos en un artefacto cercano (donde tenían plantado un kisk) nos preparamos y todos a darse de hostias. Llegué hasta el guardían de la fortaleza, pero metía unos golpes que me bajaban la vida una barbaridad…

Personalmente, me ha gustado la estética del abismo, pero no  los problemas en los asedios, creo que esos FPS podrían mejorar.